小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

修仙小屋

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目前游戏经过重新设计优化(写设计文档写了3个月,200多),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强……修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0双修时不可以历练双修、

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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主要链接:官网:C.A.R.D.S商店Scars of Mars商店Holly商店关于ACQUIREACQUIRE

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

魔法使之夜:限定版(Witch on the Holy Night: Limited Edition)

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【组合内容】 -《魔法使之夜》游戏本篇-设定资料集《魔法使之基础旋律》(约 100 )数位版 收录了……《魔法使之夜》中登场的角色、故事舞台、道具等,玩家能透过这本内容丰富、约 100 的设定集,来深入了解并享受游戏本篇架构极为缜密的世界观

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

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欢迎在heroinefans.wordpress.com招募了解更多企划相关信息。……插画、场景、UI)绘制2.UI设计讨论3.具体的程序开发待进行:1.发布当日的宣传准备2.剧情补丁的制作

细胞战争(细胞战争)

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为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,希望大家谅解,尽力修了明显的BUG,还有很多内容正在制作中……天赋有十几个天赋可以自由搭配

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》抢先体验版8月登录STEAM!

indienova.com/u/aluba/blogread/26551

全网公敌》第二个就是游戏的抢先体验版计划将在8月份登录STEAM,而在这几天我们会放出游戏的免费试玩(商店建设中

三脚猫:《作业疯了》最新开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/13624

不过,《作业疯了》Steam商店明天就来了!5月8日,大家就能在Steam上搜到我们了!

版本:Early Access


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